描述一种方法,用以实现一个动态加载内容的无限滚动列表
答案
使用InterSection Observer API监听一个触发元素,如列表底部标记,
当该元素出现在视口中时,通过AJAX或Fetch API异步加载更多内容,并添加到列表底部
1 | const observer = new IntersectionObserver(entries => { |
如何使用Css实现一个效果,用户鼠标悬停时,按钮逐渐变大
使用css的hover选择器和transition属性,来平滑变换按钮的尺寸
React中,如何优化组件以避免不必要的重新渲染
- 使用React.memo对函数组件进行包装
- 使用shouldComponentUpdate生命周期方法/使用React.memo的第二个参数来避免不必要的渲染
1 | const MyComponent = React.memo(function MyComponent(props){ |
如果有一个含有数百个项目的数组,如何有效搜索特定项目
- 使用JavaScript的Map或者Set数据结构
- 因为它们提供平均时间复杂度为O(1)的查找性能
1 | const itemMap = new Map() |
解释一下Web Accessibility(Web无障碍性)并举例说明如何在网页设计中实现它
- Web Accessibility,能够确保残障人士(如听觉、视觉存在障碍的人),也能够无障碍的访问和使用服务
- 使用语义化Html标签,如header、nav、main、footerr,帮助屏幕阅读器更好理解页面结构
- 使用alt属性为图片提供替代文本,帮助视觉障碍用户理解图片内容
- 确保所有功能元素都可以通过键盘访问
- 比如使用button标签而不是div创建按钮
- 为自定义控件添加tabIndex属性,使其可以通过键盘聚焦
- 设置合适的aria角色和属性
1 | <button aria-label="Close" tabindex="0">Close</button> |
使用JavaScript,如何创建一个倒计时计时器,显示天、小时、分钟和秒
使用setInterval函数更新倒计时时间
1 | function startCountdown(duration){ |
我的游戏界面需要实时更新玩家的得分,你会如何设计前端架构来实现这一功能
- 使用WebSocket或者Server-Sent Events(SSE)实现与服务器端的实时通信
- 当服务器端得分更新时,通过WebSocket推送到前端,更新用户界面
1 | const scoket = new WebSocket('ws://example.com/score') |
解释什么是服务工作线程(Service Worker),以及它可以如何帮助提高一个游戏网站的性能?
- Service Workers可以拦截和处理网络请求,缓存或检索资源
- 提高加载速度并支持离线功能
- 对于加载重资源的游戏尤其适用,可以在玩家第二次访问时提供及时加载体验
1 | if('serviceWorker' in navigator){ |
请描述一个你如何使用SVG来增强网站视觉体验的情况
svg是一矢量可缩放图片格式,适用于响应式设计,svg格式的图片在缩放后不会失真,
例如echarts、d3等图片库也都非常支持svg的渲染格式,
并且svg还可以实现动态和交互图形,在一些可视化动态网站和游戏中使用的非常多
如何在前端项目中实现国际化和本地化
- 使用i18next或者similar国际化库,支持多语言内容和格式
- 在前端实现时,定义语言文件,并在UI组件中引用翻译
解释CSS中的BEM命名方法,并展示如何使用它来组织你的样式表
- BEM(Block Element Modifier)是一种css类命名约定,有助于保持样式标的可维护性和可扩展性
- 通过独立的块、元素、修饰符来组织代码