主页
文档
WebGL
更新于:
2025-08-09
附录B:GLES ES 1.0内置函数
角度和三角函数
指数函数
通用函数
几何函数
矩阵函数
矢量函数
纹理查询函数
角度和三角函数
指数函数
通用函数
几何函数
矩阵函数
矢量函数
纹理查询函数
回顾上一篇
附录A:WebGL中无需交换缓冲区
接下来阅读
附录C:投影矩阵
快来参与讨论吧~